認為麻煩麼?
里鄰的再造
有里長 有鄰長...
若要大面積讓人進來參觀,或說粗俗點 賺錢 消費
你的點就一個 一個區那麼一個
就好笑了...
走了好多個所在
看到有用心 設計意向 然設計後 裡頭沒啥動靜
若是樸素的老商店與建築
也有可以再推幾個形象行銷--畢竟每間每處還是有它的不同處
說要賺錢,不能只有單獨讓一處整碗端
這就是現實言論模式
一個遺跡,或埋起來的歷史建築
掘出後,它產生什麼效應?
注入文字,歷史背景,態度,未來觀..
打造核心後,附近可以怎麼連結?
當然 這白話叫做炒作
任何事情都是炒作理論
要怎麼讓它平整公正且均分的炒作?
一面牆也有它的炒作話題
而發掘它,而行銷它,不是消費它
是叫重視且做有效率的《利用》
利用二字廣泛白話即是有利大家用
推展是從已知一核心區擴散漣漪
一里的眼界 推展
它的里內定義形式
再摸出文化與要推的質感地帶
再漣漪震盪效應
所以 里長下的鄰長也是可從人的互動再做型態的衍設
太雜麼
阿怪一直如此
可以慢慢來